2026年4月27日 星期一

進階主題:個人認為人類的耳朵,對「相位」也相當敏銳的假設,恐怕是對的!

先上一碗額外的「雞湯 」吧:為什麼要受教育/收集知識—有個目的是為了「對於瞞欺,增加抗體」。

另註明:關於標題的假設,請參考網路上『科學角度看音響』;此系列文章,一共有八集。以下引用第一及第二集其中二個小節。

「———同聲頻不同聲音

「聲音最關鍵的是組成成份,好比我們人說話的聲頻都在相當的範圍內,但每一個人的聲音聽起來都不一樣,差異就是組成的元素不同。又好比同樣一架鋼琴和一架手風琴發出同樣頻率的音階,但是絕對不會有人把鋼琴的聲音和手風琴的聲音搞錯。經過近代訊號學的各種實驗發現,我們的大腦神經在解釋聲音訊號時,除了可以認出聲音的基本頻率之外,更可以認出其它的部分而且相當靈敏。

「———聽出相位失真

「⋯⋯部分論文指稱人類聽覺無法辨識相位失真,不過既然測試對象是人耳,水電工也不會要求大家去相信論文的測試結果。以水電工認識的音響調音師來說,幾乎人人都能在測試中聽出相位變化。

回到本文:

足夠伴隨許多勤勞折騰音響者數十年,但往往忽略的經典問題⋯⋯

這也是難免的啦。即為,什麼器官長在眼睛後面。答案是:每個人都有—聲音的主要受器—耳朵。

請好好了解它。現在,讓我們泡杯好茶,坐井觀天一次。

https://www.huanqiukexue.com/?p=1273


2026年2月5日 星期四

音響概念兩篇分享:好久沒有認真當「罰抄公」了!/幻滅是成長的開始

音響概念分享:好久沒有認真當「罰抄公」了!

記得以前在Moble01音響討論區“浪流連”時,自己也曾經認真當過一次罰抄公。

是關於—dBFS—不常見的這樣一個“數位專用”單位。

(dBFS/Decibels Full Scale。最大位準為“0”。如果是24 bits之位元深度,最大刻度為144分貝。由此可知,不一樣的位元深度最大位準是不同的。)

這次又抄了另一段(其實,原文無關音響。所以可能有些斷章取義了;但沒辦法):

『(“我/吳佰萬”對於音響嗜好、愛好)如果一定要給建議,會說兩件事。

第一,誠實面對自己現在真正感興趣的事—不必保證這輩子都熱愛它,但起碼現在是你願意投入的,那就值得去追。

**第二,不要太快放棄(“我”插個嘴;因為學費已經繳了)。你可以懷疑,但不要輕易否定。人若沒有一點「痴」,很難有所成。

我年輕時,就是太多方向、太多興趣,結果什麼都做得還行,但也什麼都沒做出成績。

所以我現在對自己最大的懊悔,不是選錯什麼,而是「不夠堅持」。

年輕人若能早點找到一條值得走的路,然後不斷往下走,即使走慢,也會走出屬於自己的深度。』

當然,也必須要說抄文非常的雞湯,以及老生常談———

但是我還是要強辯說:「這是沒有辦法的辦法。」

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音響概念加減談:幻滅是成長的開始

記得FB社團內有社友問我說「新手要怎麼選擇DAC/小尾巴/音效卡」。我答「以預算跟『較信任的品牌』做選擇」。

他又問:「(明確的)某某品牌算是較信任的品牌嗎?」

我就安靜了。可見新鮮人能夠運用的「武器」真的空缺中。

事後,還是有思考一下;我想現在若回覆那最後一個問題:「您不選錯,要如何選對(這不就是繳學費的意義嗎)?!」

幻滅是成長的開始—即表現出異曲同工之意。


2026年1月21日 星期三

為了貼合本部落格名稱,來篇小小的———「音響概念分享」

 卡夫卡曾說:「光勤勞是不夠的,螞蟻也非常勤奮。你在勤勞些什麼呢?有兩種過錯是基本的,其他一切過錯都由此而生:急躁和懶惰。

音響概念分享:“慢慢來比較快”!

例子很明顯。以現代人每天幾乎都會用到的「數位音訊」來說,相信大家都清楚,其原理就是數學裡的「二進位」機制。

然而,「二進位」顯然是繞了遠路的。假設,有個角色名叫“小明”。

有次小明指涉了一件實物,為了讓他人猜到「是何物品」,請對方準備了一長串的問題。

小明則只能用“是”、“不是”來作答;這絕對是在繞遠路(最有效率的方法是小明直接拿照片給對方看)。

但是,現實中數位化卻早已無處不在。

所以,慢慢來,真的比較快!

小小的想法,推薦給大家有空思考。

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此為補充部分;個人認為:數位資訊的真正優勢,是在於「離散性」與可被「編碼」。

參考如下網址說明(其中表一,已能夠解釋):


https://www.ultrontek.com/news_detail/evolution-of-rf-modulation-techniques